武林中人最讲什么?最讲义气!为了什么可以两肋插刀?为了兄弟!是的,为了兄弟,同时也为了帮会的未来,史上最刺激的“帮会挑战赛”每周等你来挑战,帮会的荣辱,就要靠大家的支持与努力!
活动时间:
报名时间:每周一到周五及周日20:30-20:40
入场时间:每周一到周五及周日20:40-20:45
比赛时间:每周一到周五及周日20:45-21:00
请遵守报名时间,过期不候。
报名的位置就在这里!
报名与分组:
只有帮会的帮主、副帮主及贾师才能进行报名。系统提示报名开始,帮会中有报名权限的成员打开“活动界面”,在“帮会挑战赛”一行内点击“参加活动”即可。每组服务器每次能参加“帮会挑战赛”的帮会数量为50个,超过此上限后,将无法报名。系统将会按照帮会的实力,将实力相近2个帮会分到一组内进行比赛。
比赛规则:
·帮会报名成功后,在入场时间内,每个帮会成员需打开“活动界面”,点击“参加活动,即可传入活动场景。
·入场关闭时,系统计算两方场内人数,如果其中一帮会没有人进入,该帮会将直接挑战失败,并将会扣除帮会声誉200与战 绩3,也不会给予“参加奖励”;
·当玩家进入挑战赛会场时,玩家血量将变成基本血量(仅计算基本属性的血量、不含装备、药品、技能等等加成)的3倍,当进入亡灵区后,玩家血量将恢复为自己的基本血量;
·战场内PK无死亡惩罚,不会掉落装备,死亡后不掉经验值和装备耐久,也不会变成紫名;
·活动时间内,在主战场死亡的玩家,将会传到亡灵区重生,气血真气将会全满,但数据是基本值,在亡灵区的玩家想要回到主战场,只要杀死在亡灵区的敌对帮会玩家,就可以回到比赛会场,此时的血量将又会变回基本血量的3倍;
·无极返生术等复活道具及技能在此场景内无法使用;
·每当有人死亡时,界面中显示的生存人数将同步更新;
·玩家在战场中断线,则会被系统请出活动地图,出现在重生点,也将无法再进入战场;
·在决战场内的玩家每6秒补血一次,优势方(即场上帮会人数较多的一方)补血300,落后方补血600(即场上帮会人数较少的一方);
·战绩达标准的帮会可以参加每周日晚称为“强者对决之夜”的帮会挑战赛,这一日的活动奖赏额度更高;
·周一至周五的场次,各帮会每周仅能参战一场。(报名成功且配组成功,才算参战),周日场次为特殊场次不在限制内,只要战绩符合要求,即可参加;
·周日“强者对决之夜”的比赛,参加帮会需拿出50两与战绩1星以上作为筹码,胜利的帮会将可赢得对方筹码;
·周日场次需2级以上帮会,拥有战绩1星以上,且符合本周公告标准、金钱50两以上帮会,才可以报名参加。
·胜负判定: 15分钟内,将对手帮会成员全部歼灭,即可在本次比赛中胜出;如果在15分钟内,双方都未被全部歼灭,系统将会计算双方留在战场上人数,较多的帮会为胜者。
挑战赛奖励
周一至周五场次奖励
胜利奖赏(所有胜方成员,包含亡灵区中的成员) |
参与奖赏(败方,或平手时的双方) |
玩家个人经验值(依照等级给予) |
玩家个人经验值(依照等级给予) |
玩家个人修行值(依照等级给予) |
玩家个人修行值(依照等级给予) |
帮会战绩+1 |
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玩家个人生产贡献 |
玩家个人生产贡献 |
玩家个人令誉值 |
帮会声誉 |
帮会声誉 |
- |
每人获得1个帮会挑战宝箱 |
- |
周日对决之夜场次奖励
胜利奖赏 |
败战奖赏 |
平手奖赏 |
玩家个人经验值(依照等级给予) |
玩家个人经验值(依照等级给予) |
玩家个人经验值 |
玩家个人修行值(依照等级给予) |
玩家个人经验值(依照等级给予) |
玩家个人经验值 |
战败方下注战绩点数、帮会金库+100两 |
扣除下注战绩点数、帮会金库扣除50两 |
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每人获得1个帮会挑战宝箱 |
- |
- |
贴心提示:胜利的帮会可以获得帮会挑战赛宝箱,请玩家注意身上的空间负重,如果空间及负重不足,将不会获得奖励。
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