玩家们可在一般场景即练功地图中,对其他角色发起主动攻击。大都、襄阳、永洲为安全区域不可PK。大都城内不会有守卫NPC,任何玩家可以在此自由出入。
2、攻击前需切换为PK模式。如果被PK的角色处于正常状态(不是“紫名”或“红名”)发起主动攻击后,主动攻击方角色名字变为“紫名”状态,且在战斗状态下无法切换至和平模式。
3、PK时,先攻击一方的“紫名”状态将持续时间为60秒。如果是“红名”玩家也会有“紫名”状态,“紫名”状态将覆盖红名状态。被攻击一方持续反击,则先攻击方的“紫名”状态持续保留。
4、攻击其他玩家的采集鼠时也将变为“紫名”状态,如果打死对方采集鼠,则“紫名”状态会持续180秒,但善恶值不会发生变化。非“紫名”玩家在攻击红名玩家时不会出现“紫名”状态。
5、PK保护, 25级以下角色无法开启PK,也不会被其他角色PK。
6、PK分界线规则:大于等于50级的玩家,开启PK后不可“主动”攻击小于50级以下等级的玩家。小于50等级的玩家,开启PK后不可“主动”攻击大于50级以上等级的玩家。
玩家在和平模式下可直接攻击“紫名”状态下的角色,当受到PK分界线规则制约时,开启PK状态即可不受此规则制约,攻击“紫名”状态下的角色。
7、角色在初始状态下其善恶值为+30000点,当“紫名”状态杀死一名正常状态(角色名不是“紫名”或“红名”状态)的玩家后,善恶值将会降低,此时角色名颜色也会发生改变,系统根据角色现有善恶值的不同,扣除不等的善恶值;角色善恶值在负值时,每被杀死一次可获得+1000点善恶值,到达“0”以上后不再增加。善恶值增减规则如下:
玩家现有善恶值 |
杀死“蓝、白”名玩家 |
被任何玩家杀死 |
+30000至+15000 |
杀一人扣掉15000点善恶值 |
不会改变 |
+14999至0 |
杀一人善恶值直接变成-1000点 |
不会改变 |
-1至-9999 |
每杀一人扣掉1000点善恶值,直到-30000。 |
每次被杀都将会增加1000点善恶值,当善恶值介于-1000到0之间时,被杀后善恶值变为“0”。 |
-10000至-19999 |
||
-20000至-29999 |
||
-30000 |
8、当善恶值大于0时,每杀死一只怪获得4点善恶值,在商城可购买道具增加杀怪获得的善恶值。 “红名”状态下使用道具回城卷轴与技能“最初之地”,都将会到大都。
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